♟️ சதுரங்கம் விளையாடுவது எப்படி?
ஃபர்ஸ்ட் ஆடியோவின் சதுரங்க விளையாட்டிற்கு உங்களை அன்புடன் வரவேற்கிறோம்!
சிந்தனைத் திறனையும் திட்டமிடும் ஆற்றலையும் வளர்க்கும் சதுரங்கத்தை, உங்களுக்கு ஏற்ற முறையில் விளையாடலாம்:
வெவ்வேறு கைப்பேசிகளில் நண்பருடன்
ஒரே சாதனத்தில் இருவர்
கணினிக்கு எதிராக
வெவ்வேறு கைப்பேசிகளில் நண்பருடன் இணைவது எப்படி?
① விளையாட்டுப் பக்கத்தைத் திறக்கவும்
நீங்களும் உங்கள் நண்பரும், தங்கள் கைப்பேசிகளில் ஃபர்ஸ்ட் ஆடியோ இணையதளத்தின் சதுரங்கப் பக்கத்தை திறக்க வேண்டும்.
② உங்கள் விவரங்களை உள்ளிடவும்
- உறுப்பினராக உள்நுழைந்திருந்தால்: உங்கள் பெயரும் சுயவிவரப் புகைப்படமும் தானாகக் காட்டப்படும்.
- விருந்தினராக வந்தால்: திறக்கும் பெட்டியில் உங்கள் பெயரை உள்ளிட்டு, ஆண் / பெண் என்பதைத் தேர்ந்தெடுத்து, “தொடருங்கள்” என்ற பொத்தானை அழுத்துங்கள்.
விருந்தினராக விளையாட உறுப்பினர் பதிவு அவசியமில்லை!
③ முதல் வீரர் ஆட்டத்தைத் தொடங்கவும்
உங்களில் ஒருவர் “நண்பருடன் ஆட்டத்தைத் தொடங்கு” என்ற பொத்தானை அழுத்த வேண்டும்.
④ மற்ற வீரர் இணையவும்
மற்றவர், “காத்திருக்கும் வீரர்கள்” என்ற பகுதியில் தனது நண்பரின் பெயரைக் கண்டுபிடித்து, அருகிலுள்ள “இணை” என்ற பொத்தானை அழுத்த வேண்டும்.
இப்போது இருவரும் தங்கள் கைப்பேசிகளில் இருந்தபடியே மாறி மாறி விளையாடலாம்!
மற்ற விளையாட்டு முறைகள்
| நீங்கள் விளையாட விரும்பும் முறை | தேர்ந்தெடுக்க வேண்டிய பொத்தான் |
|---|---|
| ஒரே கைப்பேசி அல்லது கணினியில் இருவர் | ஒரே சாதனத்தில் இருவர் |
| தனியாகக் கணினியுடன் | கணினிக்கு எதிராக |
ஆட்டத்தின் தொடக்கம்
சதுரங்கப் பலகையில் 64 கட்டங்கள் இருக்கும். ஒவ்வொரு வீரரிடமும் 16 காய்கள் இருக்கும்:
| காய் | எண்ணிக்கை |
|---|---|
| ராஜா | 1 |
| ராணி | 1 |
| கோட்டை | 2 |
| யானை | 2 |
| குதிரை | 2 |
| சிப்பாய் | 8 |
வெள்ளைக் காய்களைக் கொண்ட வீரர் முதலில் நகர்த்துவார். அதன் பிறகு இருவரும் மாறி மாறி நகர்த்த வேண்டும்.
காயை நகர்த்துவது எப்படி?
- திரையில் “உங்கள் முறை” என்று காட்டப்படும் வரை காத்திருங்கள்.
- நீங்கள் நகர்த்த விரும்பும் காயைத் தொடுங்கள்.
- அந்தக் காய் செல்லக்கூடிய கட்டங்கள் ஒளிரும்.
- ஒளிரும் கட்டங்களில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுத்து காயை நகர்த்துங்கள்.
♟️ ஒவ்வொரு காயும் நகரும் முறை
| காய் | நகரும் முறை |
|---|---|
| கோட்டை | கிடைமட்டமாகவும் செங்குத்தாகவும் நேராக நகரும். |
| யானை | சாய்வான பாதையில் நகரும். |
| ராணி | நேராகவும் சாய்வாகவும் நகரலாம். |
| ராஜா | எந்தத் திசையிலும் அருகிலுள்ள ஒரு கட்டத்திற்கு நகரலாம். எதிராளியின் தாக்குதலுக்கு உள்ளாகும் கட்டத்திற்குச் செல்ல முடியாது. |
| குதிரை | ஒரு திசையில் இரண்டு கட்டங்களும், அதற்குச் செங்குத்தாக ஒரு கட்டமும் சேர்த்து, எல் வடிவில் நகரும். |
| சிப்பாய் | பொதுவாக முன்னோக்கி ஒரு கட்டம் நகரும். முதல் நகர்வில் வழி காலியாக இருந்தால் இரண்டு கட்டங்கள் நகரலாம். எதிராளியின் காயைப் பிடிக்கும்போது முன்னால் சாய்வாக ஒரு கட்டம் நகரும். |
மற்ற காய்களைத் தாண்டிச் செல்லக்கூடிய ஒரே காய் குதிரைதான்!
சிப்பாயை மாற்றும் வாய்ப்பு
சிப்பாய் எதிர்ப்புறத்தின் கடைசி வரிசையை அடைந்தால், அதை ராணி, கோட்டை, யானை அல்லது குதிரையாக மாற்றலாம். அப்போது திரையில் காட்டப்படும் காய்களில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுங்கள்.
எதிராளியின் காயைப் பிடித்தல்
எதிராளியின் காய் இருக்கும் கட்டத்திற்கு, உங்கள் காயை விதிப்படி நகர்த்தினால், அந்தக் காயைப் பிடிக்கலாம்.
குதிரையைத் தவிர மற்ற காய்கள், வழியில் இருக்கும் காய்களைத் தாண்டிச் செல்ல முடியாது.
செக் என்றால் என்ன?
உங்கள் ராஜா தாக்குதலுக்கு உள்ளாகும் நிலையே “செக்”.
செக் ஏற்பட்டால், அடுத்த நகர்வில் உங்கள் ராஜாவைப் பாதுகாக்க வேண்டும்.
வெற்றி பெறுவது எப்படி?
எதிராளியின் ராஜாவை, எந்த வழியிலும் தப்பிக்க முடியாத செக் நிலையில் வைத்தால், நீங்கள் வெற்றியாளர்!
இதுவே “செக்மேட்”.
ஆட்டம் எப்போது சமமாகும்?
உங்கள் முறையில் எந்தக் காயையும் விதிப்படி நகர்த்த முடியாமல், உங்கள் ராஜாவும் செக் நிலையில் இல்லாவிட்டால், ஆட்டம் சமநிலையில் முடியும்.
புள்ளிகள் மற்றும் நகர்வுகள்
விளையாட்டின் பக்கத்தில் கீழ்க்கண்ட விவரங்களைப் பார்க்கலாம்:
- வீரர்களின் பெயர்கள்
- பிடித்த காய்களின் மதிப்புப் புள்ளிகள்
- நகர்வுகளின் பட்டியல்
| பிடித்த காய் | மதிப்புப் புள்ளிகள் |
|---|---|
| சிப்பாய் | 1 |
| குதிரை | 3 |
| யானை | 3 |
| கோட்டை | 5 |
| ராணி | 9 |
அதிக மதிப்புப் புள்ளிகள் இருப்பது மட்டும் வெற்றியைத் தீர்மானிக்காது. எதிராளிக்கு செக்மேட் கொடுப்பதே முக்கிய இலக்கு!
பயன்பாட்டுப் பொத்தான்கள்
| பொத்தான் | பயன்பாடு |
|---|---|
| முழுத்திரை | விளையாட்டைப் பெரிய திரையில் பார்க்கலாம். |
| புதிய ஆட்டம் | ஆட்டம் முடிந்த பிறகு மீண்டும் விளையாடலாம். |
| வெளியேறு | தற்போதைய ஆட்டத்திலிருந்து வெளியேறலாம். |
வெற்றிக்கான சிறிய நினைவூட்டல்
ஒவ்வொரு நகர்வுக்கும் முன் சிந்தியுங்கள்…
உங்கள் ராஜாவைப் பாதுகாத்துக் கொள்ளுங்கள்…
எதிராளியின் அடுத்த நகர்வைக் கணித்து விளையாடுங்கள்!
ஃபர்ஸ்ட் ஆடியோவுடன் மகிழ்ச்சியாக விளையாடுங்கள்!

